Référence de Notation

Pourquoi c’est plus mieux de pas noter n’importe comment ?

Gardez en tête que donner 20/20 juste « parce que c’est cool », et inversement 0/20 uniquement « parce que j’aime pas » finissent par donner un classement sans intérêt. Si vous ne voyez pas trop comment faire voilà les astuces pour les notations.

La liste qui suit est améliorable, n’hésitez pas à proposer d’autres idées en dessous. Bien entendu, il n’y a aucune obligation de suivre ces indications ! C’est vous qui donnez la note que vous voulez :wink:

Comment est noté un circuit sur ce site ?

- on commence par définir les caractéristiques (qui ne rentrent pas en compte dans la notation)

  • Caractéristiques
    • Tracé
      • facile
      • neutre
      • difficile
    • Thème
      • réaliste / cartoon
      • inspiré d’un jeu, d’un film… de Re-Volt ?

- puis on défini la note en fonction des caractéristiques

  • (Ø/7) Jouabilité
    • (Ø/2) Accessibilité et ergonomie
      • (Ø/1) Jouable de Phat Slug à Toyeca
      • (Ø/1) Repositionnements & grille de départ
        • "Skyscrapers" par QT "The Mines of Alderon" par Skitch2 "Glacier Gliffs 3" par Yamada
    • (Ø/3) Flow du tracé
      • (Ø/2) Chemin facile à suivre
      • (Ø/1) Sol lisible
    • (Ø/2) Misc
      • (Ø/1) Placement des bonus
  • (Ø/7) Graphisme
    • (Ø/2) Modélisation
      • "Quake" par Gabor Varga
    • (Ø/2) Texture & UVs (?)
    • (Ø/2) Eclairage
    • (Ø/1) Misc
  • (Ø/6) Réalisation
    • (Ø/2) IA (tests en classe pro)
    • (Ø/3) Misc
  • (Ø) Ressenti global

Note finale : Ø/20 ~ Ø : Problème javascript !

Code custom :

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