Portfolio Vincent LE GUILLOU : skills

Aka KawoueT

What I can do for you

This page will be translated soon, I apologize.
2D
Principalement : maîtrise de photoshop, dessin traditionnel.

Aire d'atterrissage Drone de surveillance Foreuse
Concept art : décors, véhicules et character design, ambience couleurs.
Textures : incluant toutes les couches necessaires (normal map, speculaire, etc...)
J'ai également pu réaliser quelques métrages sur After Effects et Première.
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3D
Principalement : maîtrise de 3D studio max, connaissances sous ZBrush et une bonne pratique sur différents moteurs temps réels (API tels que Shiva ou Virtools, Unreal Engine...)

Biohazard factory Hexapode Sky Road
Modélisation 3D : personnages, véhicules ou décors, à partir de concept art ou sans.
HD ou Low Poly : possibilité de créer un modèle en low poly ou en high poly, utilisation de normal maps à des fins d'intégration vers un moteur next gen.
Rigging, Skinning et Animation : création de modèles animés depuis la modélisation jusqu'à la finalisation des animations. Personnages, vehicules, machines...
Intégration vers le temps réel : connaissance des contraintes liées au temps réel, quelques connaissances en scripting.
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Also...
Connaissances en vidéo, web et print.
All my creations.