Mapping pour UT3 : WIP…

Premiers essais

Bonjour à tous !

Je profite de l’occasion pour vous souhaiter à tous une bonne nouvelle année !

Afin de l’entamer comme il se doit, je vous fais part de l’évolution de la map pour UT3 (voir sujet précédent).

A ce jour nous avons :

- une ligne directrice pour le thème, à savoir du old school avec des jeux comme Sonic

- quelques concept-art

- les premiers tests ingame et les premiers static meshes custom !

 

Comme on l’a dit : on part de zéro, on crée tout de A à Z ! Du coup il a fallu pas mal de tests avant d’arriver à mettre en place un vrai « pipeline » qui fonctionne :)

Malgré quelques écueils c’est un vrai plaisir de voir la facilité d’accès d’un beau moteur comme ça. Vivement la suite.

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