Ben voilà ça y est, le premier tutoriel destiné à la création de circuits pour Re-Volt est entamé ! On verra bien où ça va arriver
Voici donc deux roughs qui permettrons de différencier les exemples entre Blender et 3ds max !
A très vite pour la suite !
a la limite je prend rv-tut-art2, vu que je peut faire du tex’anim avec blender, ce sera plus sympa pour le lac
Héhé ! Un peu d’aide est toujours bienvenue
Petite préférence pour celui du lake.
Mais, les 2 sont bien. Bonne chance.
Yep !!
Je viens de DL Blender et je bosse là-dessus …
M’attendez pas je risque de ne jamais arriver
C’est cool ça !
Avec un peu de chance, le tuto devrais te permettre d’y arriver avec juste quelques bases
Mmh, petite préférence également pour le circuit avec le lac
Mes encouragements.
j’suis dans les starting blocs moi… c’est quand le coup d’envoi kiwi ?
(lol pig et en plus ça te sera aussi utile pour RFactor … et oui il a aussi son plug in qui traine quelque part)
Ui ça traîne. J’étais absent ce week-end, mais c’est reparti ! Je te file de quoi faire dans les jours qui viennent !
Bon j’ai entamé l’introduction pour de vrai !
J’ai fait ça en local, du coup c’est pas pratique pour que tu participes. Je vais voir si c’est possible de transférer ça sur le site et te donner un accès privilégié
Si ça se passe pas comme prévu, on ira voir du côté de dropbox ou google.
En attendant, tu peux déjà commencer par prévoir une scène avec les bonnes unités pour prendre des screens ! Je pars sur : un module lego fait 100 x 100.
Un module lego 100 x 100 ? selon les unité revolt un module lego c’est 1000 x 1000 ….
juste pour info, la rédaction du tuto à commencé
même si pour l’instant on est à la ligne 1 du chapitre1 de la page 1 de l’introduction …
kiwi fait quelques petits réglages sur le serveur et on mettra enfin les deux mains dans le cambouis ;-)