Flight Simulator
Durant mon premier stage à XP-Simulation j’ai réalisé des zones aéroportuaires, bâtiments et avions pour les jeux Flight Simulator 2004 / X, ainsi que pour des simulateurs professionnels utilisés par les pilotes pour leur entraînement :

Modélisation, textures jour/nuit, LODs, pistes et marquage au sol suivant les documents certifiés, mise en place sur les différents moteurs 3D (outils propritétaires ou SDK), tests et validation.
Maillage low-poly :
C130 (avion de transport militaire)

Exemples de terminaux d’aéroports


Plus d’images :
Chiang Mai

Perpignan



Bangkok



Toulouse Blagnac




Marseille Provence




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