Flight Simulator
Durant mon premier stage à XP-Simulation j’ai réalisé des zones aéroportuaires, bâtiments et avions pour les jeux Flight Simulator 2004 / X, ainsi que pour des simulateurs professionnels utilisés par les pilotes pour leur entraînement :
Modélisation, textures jour/nuit, LODs, pistes et marquage au sol suivant les documents certifiés, mise en place sur les différents moteurs 3D (outils propritétaires ou SDK), tests et validation.
Maillage low-poly :
C130 (avion de transport militaire)
Exemples de terminaux d’aéroports
Plus d’images :
Chiang Mai
Perpignan
Bangkok
Toulouse Blagnac
Marseille Provence
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