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Re-Volt

Il s’agit ici de véhicules et circuits réalisés pour le jeu Re-Volt, parmi lesquels figurent mes premières créations 3D.

Ce jeu datant de 1999 ne possède pas d’interface de modification de contenu. C’est à l’aide de programmes amateurs et de cheats code des développeurs restés actifs que l’intégration peut se faire.

Il y a plusieurs étapes : modélisation/textures, conversion, édition ingame (optimisation manuelle, mise en place de l’IA et des éléments de gameplay).

Il a parfois été nécessaire de retoucher les fichiers directement en hexadécimal…

 BioHazard Factory ( avec la vidéo du tour d’essai ! )

Palm Marsh 

 Skyroad

Frozen Way 

 Cactus Volt

AMCO Bitume 

 Electric Plant

RCs… 

5 commentaires pour “Re-Volt

  1. StrixMidnight

    Bonjour. Je suis un simple joueur de Re-Volt.
    Je tiens juste à vous dire que ce travail est superbe concernant ces circuits. J’ai déjà Palm Marsh, c’est un circuit que j’adore ^^
    Mais je trouve hyper dommage que les circuits Electric Plant, Biohazard Factory et Frozen Way ne soient téléchargeable nul part sur Internet j’ai cherché partout é_è

    • Hello StrixMidnight !

      Effectivement j’avais mis les circuits en ligne sur mon site avant de le refaire, mais j’ai supprimé le système de téléchargement et les fichiers pour la nouvelle version.

      A vrai dire il ne semblait plus y avoir beaucoup de joueurs intéressés donc je n’ai pas terminé tous les circuits.

      Dès que je trouve un peu de temps je vais remettre quelques circuits en ligne du coup, et peut être que j’en finirais d’autres… ;-)
      C’est toujours un vrai plaisir de retrouver les sensations de ce jeu d’anthologie !

      Merci pour les retours :-)

  2. StrixMidnight

    désolé pour le temps de réponse, l’IRL… x:
    Tout d’abord, bonne année et bonne santé à vous.

    J’attendrai le temps qu’il faut pour les circuits qui m’intéresse, je ne suis pas pressé :D
    Mais soyez sûr que je vais les télécharger dés leur sortie ;)

    Votre travail sur les graphisme sont très beaux également.

    sur ce, bonne continuation à vous ;)

  3. darksabre

    Ah Palm Marsh… déjà 7 ans ! Il n’y a pas longtemps, j’ai retrouvé ma grille de pointage de polys pour les textures animées de l’étang, j’ai eu un élan de nostalgie ! Que de temps passé à faire ce circuit mais le résultat était au top, et surtout, c’était le premier circuit custom de Re-volt à implémenter ces fameuses multi-frames ou textures animées, une chose dont un fameux RST doit toujours nous tenir rigueur !

    Sinon, super propre ton site, et en plus tu te payes le luxe de faire du parallax sur le fond ;-)

    • Hello darksabre,

      Si tu as toujours ta grille de pointage il faut la scanner !! Histoire de montrer ce que ça a été de réaliser ce circuit ! Mais ravi que ça te rappelle de bons souvenirs :-)

      Quand au site, ce n’est encore qu’une version « bêta », le nouveau est en cours, repasse d’ici quelques temps !