L’exporteur de 3ds max vers Re-Volt est bientôt prêt ! L’export de *prm, *w, *ncp est actuellement terminé !
Et nouvelle absolument géniale : Re-Volt supporte le dégradé de couleur pour l’envmap !!
Qu’est-ce que ça veut dire ? Qu’il sera désormais possible de créer des dégradés de couleurs sur les reflets (l’envmap), en voici un exemple :
L’image à gauche montre l’objet dans 3ds avec la couleur, et à droite, le résultat dans Re-Volt. Il n’y a qu’un gros polygone central et un joli dégradé apparaît !
Deux autres vues pour bien montrer que j’ai pas menti :
Du coup voilà les features du nouvel exporteur :
- Support des définitions de surface avec les Smoothing Groups (équivalent à -morph)
- Export des couleurs, alpha, et envmap modifiables super-facilement dans 3ds
- Export des textures comme avec les outils ase2rv
- Au moins une nouvelle propriété de surface ! (En cours de tests)
- Et pour la suite bien sûr, les animations de textures !
A bientôt !