Exporteur Re-Volt et Envmap : du neuf !

L’exporteur de 3ds max vers Re-Volt est bientôt prêt ! L’export de *prm, *w, *ncp est actuellement terminé ! :-D

Et nouvelle absolument géniale : Re-Volt supporte le dégradé de couleur pour l’envmap !!

Qu’est-ce que ça veut dire ? Qu’il sera désormais possible de créer des dégradés de couleurs sur les reflets (l’envmap), en voici un exemple :

L’image à gauche montre l’objet dans 3ds avec la couleur, et à droite, le résultat dans Re-Volt. Il n’y a qu’un gros polygone central et un joli dégradé apparaît !

Deux autres vues pour bien montrer que j’ai pas menti :

 

Du coup voilà les features du nouvel exporteur :

  • Support des définitions de surface avec les Smoothing Groups (équivalent à -morph)
  • Export des couleurs, alpha, et envmap modifiables super-facilement dans 3ds
  • Export des textures comme avec les outils ase2rv
  • Au moins une nouvelle propriété de surface ! (En cours de tests)
  • Et pour la suite bien sûr, les animations de textures ! :mrgreen:

A bientôt !

Message

Non connecté | Connexion

*

Formatage

Le BBcode et le html sont valides, pensez à fermer les balises.

Smileys

:-) :-( :-D :wink: :-P :-? +

Cliquer sur "Aperçu" pour prévisualiser votre commentaire ci-dessous